чёрт, отключили рутракер 
Принцип такой объясню по сезону 2002 года челенджа. Но если у тебя есть моды на челендж, принцип установки трасс остается таким же
примерно доступ к этой папке расположен так F1 Challenge 99-02\SeasonData\Circuits в эту папку скидываешь трассы
к примеру открываешь папну Australia в ней открываешь 2001_Albert_Park в этой папке есть файл 2001_Albert_Park
.GDB открывай вордом
Пример что там написано
2001_Albert_Park
{
Filter Properties = 2001
RaceLaps = 58
Attrition = 27
TrackName = AUSTRALIA, ALBERT PARK
GrandPrixName = Albert Park, 2001
EventName = 2001 Australia
VenueName = 2001 AUSTRALIAN GRAND PRIX
Location = Australia, Melbourne
Length = 3.295 m./5.302 km.
Track Record = Michael Schumacher, 1:28.214
Qualifying
Чтобы поставить трассу на тот сезон который хочешь меняешь
2001_Albert_Park
{
Filter Properties = 2001, меняешь на 2002(опять же все зависит от того мода на котором будешь играть. В этом примере вставляем трассу 2001 года в сезон 2002 года)
В папке SeasonData есть файлы на чемпионаты к примеру F1_2002
когда его откроешь увидешь
// Game/Season Info:
Game Name = F1 2002 Season
Game Filter = AND: 2002 Вот этот фильтер и ставишь в файлы трасс с разрешенем GDB. В них во всех должна быть строчка
Filter Properties
Чтобы трассы выставить по порядку открываешь файл F1_2002 (опять же все зависит от мода может быть к примеру F1_2005RH, F1_2006, F1_2007,F1_2008, F1_2009, F12009)
открываешь там написано
SceneOrder
{
и ставишь трассу которые внес(название трассы написано в файле папки трассы с разрешением GDB. и самая первая строчка это название трассы ее и вносишь
напрмер
SceneOrder
{
2001_Albert_Park
}
не забывай про скобки и пробелы