“В разработке”
#1
Отправлено 06 April 2009 - 21:29
#2
Отправлено 06 April 2009 - 21:34
Need For Speed SHIFT
* Жанр: Аркадный автосимулятор
* Разработчик: Slightly Mad Studios
* Издатель: Electronic Arts
* Дата выхода: осень 2009
* Официальный сайт игры: www.needforspeed.com
Need for Speed, какой мы ее знали последние несколько лет, перестала существовать. Уличные гонки и назойливые полицейские отправились в прошлое, а на смену им спешат серьезные автомобильные соревнования. Новой игрой серии – Need for Speed: Shift – занимается не зациклившаяся на самокопировании EA Black Box, а европейская команда Slightly Mad Studios, которая не разменивается на легкомысленные «покатушки». Студия корпит над полноценным автосимулятором с правильной физикой, реалистичной моделью повреждений, видом из кабины и прочими атрибутами «взрослой» игры.
О чем нам расскажут?
Начиная с 2003 года сериал Need for Speed прочно сидит в одной колее. Вот уже пять лет подряд Electronic Arts каждый ноябрь выпускает блестящую «гламурную» поделку с новыми трассами, сверкающими машинами, непритязательным сюжетом и все более скучными аттракционами. Попытка выбраться из колеи, предпринятая в 2007-м с помощью Need for Speed: ProStreet, не увенчалась успехом, и через год компания вернулась на проторенную тропу, выпустив Need for Speed: Undercover – пожалуй, худшую игру за всю историю серии.
Но теперь все будет по-другому, и не в последнюю очередь благодаря смене разработчика. В коллективе Slightly Mad Studios трудятся люди, причастные к GT Legends и обеим частям GTR: FIA GT Racing Game – проектам солидным и ориентированным на истинных ценителей автомобильных симуляторов. Студия отправила полицию в отставку и перегородила некогда открытый город железными заборами. Теперь ездить придется по кольцевым маршрутам и изолированным трассам, среди которых есть копии реально существующих треков. Впрочем, яркие вывески и соблазнительные девицы никуда не делись.
Как мы будем в это играть?
Разработчики делают ставку на достоверную передачу ощущений от вождения. Задумка проста, как все гениальное: очутившись в виртуальной кабине и надавив на газ, игрок должен обнаружить минимум различий с реальностью. Понятно, что простой стул (или на чем вы там сидите перед экраном) не начнет подпрыгивать и биться в конвульсиях, имитируя езду по кочкам, а вот картинка на мониторе все эти тонкости воспроизвести как раз в состоянии. На крутых виражах угол обзора смещается таким образом, будто вас кренит в ту или иную сторону. А на старте, когда спортивный болид срывается с места с ускорением небольшого самолета, изображение мутнеет и расплывается, символизируя внушительные перегрузки. Стоит ли говорить, что, уделив внимание таким нюансам, разработчики не забыли детально смоделировать интерьер каждого автомобиля?
Соответственно, получить максимум удовольствия можно будет, лишь приняв правила игры, то есть признав симуляторную сущность Shift. Для этого придется научиться ездить глядя на дорогу из водительского сидения (другие варианты камеры едва ли отменят, но игра все-таки затачивается под вид изнутри) и тщательно избегая столкновений, поскольку автомобиль будет честно биться и мяться. Смогут ли поклонники серии смириться с такой кардинальной сменой курса, EA, похоже, не особо волнует. Ведь для любителей аркадных гонок она готовит отдельный проект – Need for Speed: Nitro, а Shift создается для тех, кто «в теме».
Творцы
Slightly Mad Studios до недавнего времени носила имя Blimey! Games. Ее костяк составляют специалисты, трудившиеся над GT Legends в составе SimBin Development Team. Следующим проектом этих товарищей должен был стать Ferrari Project, но после банкротства издательства 10tacle Studios AG работа встала. Зато графический движок, созданный специально для гонок на "Феррари", перекочевал в Need for Speed: Shift. Вот только появятся ли там сами автомобили знаменитой итальянской компании, пока не сообщается.
Достопримечательности
- Первый за многие годы эпизод Need for Speed, который кардинально отличается от своих предшественников
- Стремление создателей сделать ощущения от езды яркими и более правдоподобными
- Новая команда разработчиков с собственным графическим движком
- Честная физика и правдоподобная модель повреждений
#3
Отправлено 07 April 2009 - 14:15
#4
Отправлено 07 April 2009 - 14:19
а вот на эту тему можно очень долго спорить. Вот для меня за последнии 4 года включая этот находилась всегда гонка которая лучше НФС. В прошлом это Грид, в это уже вышедший Бурнаут. Последняи по настоящему понравившаяся мне гонка этой серии датируется, если я не ошибаюсь 2004 годом когда вышен Underground 2. тАК что какой автосимулятор последних лет лучше это уже реторический вопрослучшего автосимулятора последних лет, это игра...
#5
Отправлено 07 April 2009 - 17:30
#6
Отправлено 07 April 2009 - 19:33
да я тоже слышал что там новый движок, новые разработчики и всё такое. всё равно. Хоть вид от руля сделают и то хорошоПонятно что серия НФС последние годы не самый лучший автосимулятор,но входит в этих лидеров,поэтому я так и написал.Говорят ШИФТ будет сильно изменен по сравнению с последними версиями,поэтому лучше не загадывать что оно будет напоминать
#7
Отправлено 08 April 2009 - 16:52
От руля мне как-то непревчно,надеюсь будет и обычный видда я тоже слышал что там новый движок, новые разработчики и всё такое. всё равно. Хоть вид от руля сделают и то хорошо
#8
Отправлено 08 April 2009 - 17:33
а мне наоборот больше нравится. весь грид так играл. только вот одна проблема, всегда когда еле еле в кого нибудь долбанулся, то стазу стело лобавое трескаться начинает и из за этого становится плохо видноОт руля мне как-то непревчно,надеюсь будет и обычный вид
#9
Отправлено 08 April 2009 - 18:19
Мда минус игры...А часто врезался?)))а мне наоборот больше нравится. весь грид так играл. только вот одна проблема, всегда когда еле еле в кого нибудь долбанулся, то стазу стело лобавое трескаться начинает и из за этого становится плохо видно
#10
Отправлено 08 April 2009 - 18:22
сначала каждый раз при старте потом приходилось срузи впереди едущюю машину врезаться, чтобы стекло добить окончательно. Потом ближе к концу игры уже более менее приспособился и уже редко когда врезалсяМда минус игры...А часто врезался?)))
#11
Отправлено 11 April 2009 - 23:57
#12
Отправлено 13 April 2009 - 13:43
Приветствую! Сам пишешь материал иль откуда-то?В этой теме я буды выкладавать материалы на тему игр,которые находятся сейчас "в разработке".Прошу остальных пользователей не выкладывать не каких материалов а просто высказывать свои мнения о последнем материале в топике.
#13
Отправлено 21 April 2009 - 18:30
Видео к новому NFS
#14
Отправлено 21 April 2009 - 20:07
надеюсь Шифт не последний . Выложи ещё чтоль материала обсудить, а то Шифт уже 2 недели обсуждаемВ этой теме я буды выкладавать материалы на тему игр,которые находятся сейчас "в разработке".Прошу остальных пользователей не выкладывать не каких материалов а просто высказывать свои мнения о последнем материале в топике.
#15
Отправлено 30 April 2009 - 10:49
игра будет отличной в своём жанре!
Need For Speed SHIFT
#16
Отправлено 30 April 2009 - 16:54
отличной в каком смысле, то что она будет очень хорошей, или то что она будет отличатся от всех остальных представителей жанра?игра будет отличной в своём жанре!
#17
Отправлено 04 May 2009 - 01:13
#18
Отправлено 27 July 2009 - 12:27
то что она будет очень хорошей в жанре аркадных гонокотличной в каком смысле, то что она будет очень хорошей, или то что она будет отличатся от всех остальных представителей жанра?
#19
Отправлено 27 July 2009 - 12:31
едвали Бурнаут можно отнести к "АВТОСИМУЛЯТОРАМ", эт вообще как КРЭШ ИСПЫТАНИЯ, едишь и думаешь не как бы победить, а вообще доехать до финиша..а вот на эту тему можно очень долго спорить. Вот для меня за последнии 4 года включая этот находилась всегда гонка которая лучше НФС. В прошлом это Грид, в это уже вышедший Бурнаут. Последняи по настоящему понравившаяся мне гонка этой серии датируется, если я не ошибаюсь 2004 годом когда вышен Underground 2. тАК что какой автосимулятор последних лет лучше это уже реторический вопрос
#20
Отправлено 16 August 2009 - 16:16
ну это только ближе к концу, да и то не на всех гонках. Мне например легко игралось. Ну ладно пусть это Аркада, но зато какая!!!едвали Бурнаут можно отнести к "АВТОСИМУЛЯТОРАМ", эт вообще как КРЭШ ИСПЫТАНИЯ, едишь и думаешь не как бы победить, а вообще доехать до финиша..
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей